lol手游和王者榮耀一樣的英雄(手游lol對(duì)比王者榮耀英雄)
近日沉寂已久的拳頭官方終于放出了《英雄聯(lián)盟》手游最新的開發(fā)者日志。從官方放出的游戲內(nèi)容來(lái)看LOL手游做了許多加快游戲節(jié)奏的工作,改動(dòng)部分英雄技能,刪除水晶塔,刪除傳送技能,盡量去適應(yīng)手游的碎片化游戲時(shí)間等等。其中關(guān)于視頻內(nèi)展示的多個(gè)游戲關(guān)鍵內(nèi)容,在玩家群體中引起了大量的爭(zhēng)議和討論。
目前討論最多的有兩點(diǎn),第一個(gè)是采用非鏡像的翻轉(zhuǎn)地圖,第二個(gè)便是傳送技能的取消。在此之前網(wǎng)上就頻頻傳出的LOL手游會(huì)采用和《決戰(zhàn)!平安京》一樣的鏡像地圖,以保證紅藍(lán)雙方的分路都能以同樣的視角進(jìn)行游戲。
也就是說(shuō),紅方的上單和藍(lán)方的上單開局只要都往上路走就能相遇。
但是LOL手游的翻轉(zhuǎn)地圖卻并不是這樣,從視頻中可以看出,藍(lán)方射輔走的是下路,而紅方射輔則走的是上路,也就是說(shuō)紅方的上路就是藍(lán)方的下路,地圖原理和《王者榮耀》一模一樣。
雖然視頻中表現(xiàn)的是同職業(yè)公平對(duì)線,但等到游戲公測(cè)之后肯定會(huì)出現(xiàn)上單走上路和對(duì)面射輔1V2的現(xiàn)象。畢竟在廣大擼友的操作習(xí)慣中,上單就是往上面走,射輔就是往下面走。在這一點(diǎn)上平安京獨(dú)創(chuàng)的鏡像地圖就完美的解決了這個(gè)問(wèn)題,不光保證了同職業(yè)的公平對(duì)線,還保證了紅藍(lán)雙方視角中大龍永遠(yuǎn)在上路,小龍永遠(yuǎn)在下路的視野習(xí)慣。完全就是有著玩LOL端游般的操作體驗(yàn),只可惜LOL手游卻沒(méi)有借鑒這一點(diǎn),多少有些遺憾。此外,策劃還表示LOL手游取消“傳送”這一支援神技,目的是為了降低游戲難度。
這一點(diǎn)小編是非常不贊同,傳送技能不光能加快游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏,而且還能拓展戰(zhàn)術(shù)空間,打出很多具有深度的戰(zhàn)術(shù)玩法和配合,取消傳送無(wú)疑會(huì)失去很多縱向的競(jìng)技樂(lè)趣。MOBA手游《決戰(zhàn)!平安京》中就設(shè)有傳送技能,絲毫不會(huì)影響游戲的操作難度,而且還成了上單玩家必帶的通用技能之一,可以用來(lái)支援、控線、偷塔,非常的實(shí)用。
通過(guò)LOL手游這兩大爭(zhēng)議之處不難看出,LOL手游更像《王者榮耀》的2.0版本。LOL手游其實(shí)明明可以采用平安京的鏡像地圖,卻偏偏選擇了《王者榮耀》的翻轉(zhuǎn)地圖,這確實(shí)讓不少擼友有點(diǎn)失望,只希望等到游戲正式公測(cè)的時(shí)候,LOL手游能意識(shí)到這一問(wèn)題,不要成為《王者榮耀》的換皮游戲。